卡拉莫爆雷深度考察!《曠野》x《王淚》x《封印戰記》跨代考據!三大巧合揭真相《薩爾達傳說封印戰記》

                                           

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前言




卡拉莫爆雷深度考察!《曠野》x《王淚》x《封印戰記》跨代考據!
三大巧合揭真相《薩爾達傳說封印戰記》

📌時間軸
00:00 前言
00:42 巧合一!地理位置的驚人吻合
05:11 巧合二!薩爾達的筆記
06:27 巧合三!隨語挑戰的「自爆」對白
07:31 關鍵解讀「千年」的陷阱

Hi大家好,我是YI賣,一個熱愛宅文化的大叔👓

終於在11/11把《薩爾達無雙封印戰記》給100%達成了!但我又發現卡拉莫有關的細節,所以今天把《曠野之息》跟《王國之淚》抓進來一起深度考察!

注意,接下來會「劇透暴雷」,給你三秒鐘逃跑,1、2、3!按個讚,熱推功能按下去,不喜歡就分享給你的仇人,那我們開始吧!



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大家好,我是YI賣,熱愛宅文化的大叔。單純分享我喜愛的事物。
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深度解析

巧合一:地理位置的驚人吻合!

今天的主要內容,要考察卡拉莫究竟是「腐朽的千年古樹」,還是「德庫樹長老」。我整理了三個巧合的細節讓各位參考。

第一個巧合,地理位置。我直接上影片,讓大家比較一下,這是《封印戰記》中的戰鬥場景,你覺得那一個是克洛格森林呢?

我給你三秒鐘...1、2、3!時間到!

很明顯,右邊的才是克洛格森林!而且設定超清楚:森林一定有迷霧,在裡面你看不到外面。就算在《曠野》跟《王淚》裡,也只能模糊的看到外面,而且森林的特色是什麼?是一堆很粗的大樹!地形高高低低,路線都像小巷子,哪有那種讓你一望無際的感覺!即使在禁忌魔像燒毀克洛格森林的動畫跟場景中,也是一樣。

但你反過來看《封印戰記》的最終戰場景,你有沒有發現?往外居然看得到火山!而且,重點是樹明顯少很多,也都超、級、細。再去比對《曠野》跟《王淚》裡面,腐朽千年古樹的附近... 哎!是不是也都是細樹,數量也一樣稀稀落落的!

當空中戰結束後,雖然畫面有切換場景,但其實變化並不大,給人的感覺就像是「打一打就被帶到『腐朽的千年古樹』那裡繼續決戰」。 細看就會發現,地形仍然是開闊的平原,周遭沒有克洛格森林那種被粗樹包圍的地形,遠方依舊能看到火山,也沒有森林特有的濃霧。這些特徵都非常明顯,那裡根本不是克洛格森林的內部!

再來就是比對結局動畫裡,那棵大樹的遠景位置是不是同一個點。我直接站在撒丁遺跡,朝著「腐朽的千年古樹」望過去,仔細看會發現:貼近天空的三座山頭位置都有對上,中間那一顆山頭的形狀也幾乎一樣,連山頭陰影的方向都對得上。再看山頭右邊的丘陵,把樹的部分遮掉後,整體輪廓也能對上,丘陵後方的山形大概有 87% 像。

再拉近一點看,千年古樹本身和旁邊岩山的位置關係也完全對得上。

再仔細看,大樹右邊的河邊有聚落對吧?這裡的位置對一下地圖,就是麥貝草原附近,這很有可能是早期的麥貝鎮遺跡,或是海拉魯城遺跡!

而且這個河的位置也超有趣!在《王淚》裡,麥貝平原有個湖,但在《曠野》裡卻沒有。這就代表,在時間線更早的《封印戰記》,我大膽推測,理論上是還沒有麥貝湖的!所以聚落旁邊那條,我估計就是靠近海利亞城的海利亞河。

那我們反過來比對克洛格森林。我在《封印戰記》的地圖上,可以看出跟《王淚》時期的森林是一樣大小,我還特地站在森林左邊的沃爾納山往森林看,火山的位置有對上,跟旁邊兩座山頭也有對上,但是角度很明顯不一樣!

再加上森林的設定是被迷霧籠罩,四周還有河流圍住。若是比對结局動畫的場景,理論上左右應該是一片平原,而且大樹右後方有村鎮的話,那個位置應該是迷途森林入口或奧爾汀峽谷的山壁啊,這方位根本兜不起來!

我還直接爬到德庫樹長老的頭頂上繞了一圈,結果發現牠的左右後三邊,都被岩石高地包圍! 只有正前面是比較大一點的空地。但腐朽千年古樹,明明就只有右邊有岩石高地,不過也是有可能大樹太重了,直接把地形壓垮,畢竟兩顆大樹都是以自身為中心,周圍地形都偏凹陷。

而最後一個鐵證更關鍵,當你收集完拉娜利亞的所有素描後,會發現整本裡完全沒有「克洛格森林」的紀錄。這代表她根本沒有進去過森林!

還有更明顯的細節:在結局中燒紙的那個地方,如果真的是克洛格森林,天空怎麼會這麼清朗?森林特有的濃霧呢?周邊也沒有一堆粗樹,還能看到火山,也沒有被河流包圍住,難道你說戰鬥場地那小水攤是包圍住森林的河嗎?嗯嗯大河小河都是水,你說得也對。


巧合二:薩爾達的筆記(官方線索)

從魔像決戰的位置來看,若把海拉魯平原左下角疊到地圖上,會發現決戰地點其實非常靠近「腐朽的千年古樹」。再加上素描全收集後會解鎖另一段結局動畫,場景位置如果對照《王淚》地圖,會發現剛好就在腐朽千年古樹的位置。

另外,《王國之淚》的聲之回憶中也記載:「在千年古樹腐朽的樹幹內,發現疑似來自古代的槍。」這正好呼應卡拉莫拿來扎根的那把槍。

而在《曠野之息》的聲之回憶裡,也曾提到這棵千年古樹流傳著「有高階精靈寄宿」的傳說,因此動畫結局能吸引到小克洛格完全合理,甚至能推測這一帶曾經也是類似克洛格森林的地區,只是沒有迷霧的設定。

此外,這個位置同樣存在著逝去騎士魔像的劍之碎片殘骸。就像沒有大師之劍的基座附近,也依然會長出寧靜公主花一樣,我個人推測是因為大師之劍本身具有驅魔與封印力量,才能吸引原本主要生長在阿卡萊高原、海拉魯丘陵的花朵,在附近生長。


巧合三:隨語挑戰的「自爆」對白

如果前兩個是環境巧合,那第三個,這根本是「來自卡拉莫本人的證詞」!

在劇情中,卡拉莫曾經在塔邦撻被凍成冰棒,所以完成隨語挑戰後會出現相關對話。

肖妮好奇為什麼牠要拿斷掉的格魯德槍當支柱,卡拉莫則解釋是因為它的長度、粗細都剛剛好,而且摸起來不燙也不冷。結果這觸感就讓牠想起曾經被凍成冰棒的慘痛回憶,才會提到想找一把「充滿火之力的大劍」。

但牠也說,有次大劍不小心掉在地上,突然噴出火焰,差點把自己給燒了。於是卡拉莫又補了一句「如果牠長成雄偉大樹的話,那點火根本不算什麼!」

說到火焰大劍,你聯想到了嗎?沒錯!在《曠野》的腐朽千年古樹,不就插著那把火焰大劍嗎!而那時的卡拉莫早已是雄偉大樹,當然能完全承受火焰大劍的力量!



關鍵解讀:「千年」的陷阱

至於都過了萬年,為什麼還叫『千年』古樹?」

這就要感謝留言的朋友,給了突破盲點的解釋:「千年沒錯吧!因為中途就枯死了!」

聽到這裡你懂了嗎?之所以會被叫做「千年古樹」,關鍵就在於年輪的概念。年輪其實就是樹的一生:一年一圈,一棵樹活一千年,就會長出一千圈年輪。

而樹一旦死掉,年輪也就停止紀錄,之後不論它作為木材存在了幾千年、幾萬年,那都只是「放著的時間」,並不會再多長一圈。也就是說年輪只代表它「活了多久」,而不是它「存在了多久」。

所以這顆千年古樹是卡拉莫?其實非常合理。

再加上官方的描述是「樹齡超過一千年的腐朽大樹」,意思就是至少一千年以上,但也有可能是兩千、三千,甚至九千九百九十九年才枯死。因為沒破萬年,所以研究角度就會統稱「千年古樹」。畢竟官方也沒明說幾千年,所以這樣的說法完全合理。

至於動畫結局,薩爾達對卡娜利亞說的那段話。

「他們旅途的終點,將來一定會變成茂密的森林,而那座森林會是勇者曾經存在的證明。即使沒人傳承他的故事,他也會和這片大地共存,我也會一直記得他的。」

這段話聽起來好像在暗示卡拉莫會變成德庫樹長老,但我完全不這麼解讀。我認為薩爾達只是單純在安慰她:卡拉莫未來一定會平安長大,長成一片茂密的森林,而這片森林本身,就是勇者存在過的證明。即便後來沒人記得他的故事,卡拉莫甚至變成腐朽千年古樹,都會與這片大地一起存在。

也因為如此,才會補上後日談動畫,告訴觀眾「卡拉莫真的長大了」,同時呼應薩爾達那番話,而不是在影射它會成為德庫樹長老。

綜合以上的巧合與內容,我的判斷依舊不變: 腐朽的千年古樹 87% 就是卡拉莫。當然老任什麼時候想吃書我也不知道。那你又是怎麼想的呢? 不論你是「德庫樹派」還是「千年古樹派」,歡迎分享你找到的線索與佐證!

我是 YI賣,下次見!





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🔻影片中資訊來源連結:

《寶可夢傳說Z-A》官方網站

https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/tc/