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前言&心得
這才是寶可夢啊!
大家好!我是YI賣,以下會分享老闆在遊玩 《寶可夢傳說阿爾宙斯》的心得。
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📌固定週六直播,其他時間不定期,依工作狀況決定😄
📌friend code【SW-2982-3362-7511】
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這代《寶可夢傳說阿爾宙斯》真的很有趣,彷彿身在寶可夢的世界當中,玩到無法自拔,其實早在之前的寶可夢遊戲,就能看出Game Freak的種種測試,並從中了解玩家對於遊戲改變想法,例如《寶可夢 太陽/月亮》跳脫傳統的道館戰、寶可夢騎乘、頭目寶可夢,《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》嘗試明雷、體感、跟隨系統、寄養屋寶可夢互動,《寶可夢 劍/盾》自由視角的「曠野地帶」、團體戰。
首先,將玩家反應不錯的明雷、跟隨引入重製的《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》,這算是重製版中最大亮點。再來就是這次的《寶可夢傳說阿爾宙斯》融入明雷、跟隨、頭目寶可夢、寶可夢騎乘、丟出寶可夢互動、自由視角。這些都是讓老闆嘖嘖稱奇的大融合玩法,而且捕捉、色違、培育、各種農的難度也降低許多,各家進化型也能輕鬆抓到,單機檔都能輕鬆完成圖鑑,讓新入坑的玩家輕鬆玩、輕鬆認識寶可夢的世界。最好笑的是可以被寶可夢圍歐,可是玩家不能圍歐寶可夢🤣🤣🤣,這個時代真的是很不講武德。
這代的另一個優點,戰鬥節奏變得較快,多了迅疾剛猛,讓寶可夢的玩法更多元,例如我很常隆隆岩快死就迅疾自爆。另外可惜的地方是沒有加上天氣、場地效果,例如在水上、或雨天戰鬥,使用雷屬性寶可夢攻擊,卻沒有屬性加成的效果。
說完了優點,也要說明缺點,首先新增戰鬥打王的動作模式,這個對於擅長動作遊戲的玩家來說,算是容易上手,但對於部分舊寶可夢玩家,以及覺得寶可夢可愛而入坑的女孩子,可能就會比較苦手,玩到崩潰。第二點是沒有加上對戰系統,明明有這麼好的培育環境,卻無法對戰真的有些可惜。
最後,想跟GF說,都這時代了,還沒配音真的很可惜!難道是把聲優的經費省在遊戲當中嗎?不確定。但新玩法我相當買單,可以說是非常愛,這才是真實寶可夢的世界。至於寶可夢的數量只有242隻,應該是來不及做完建模吧?!至少有將寶可夢的生態環境做出,算是不錯。整體來說這款作品,相當不錯,歡迎你也能留下意見跟我分享。
以下整理給新玩家的10點開局提醒。
1.捕捉
捕捉善用蹲下躲在草堆、背後偷襲、睡覺時,成功機率上升。而色違是明雷出現,出現時會有音效,可以將音效轉大一點,才不錯過色違寶可夢,建議補捉或戰鬥前都先存檔。
這代捕捉機率上升,出門多帶些紅白精靈球,不但輕鬆捕捉,還能完成課題任務。如果能夠製作飛羽球,可以多做些,不但能抓在天空飛的寶可夢,還能遠距離捕捉警戒心高的頭目寶可夢。
在捕捉頭目寶可夢前,建議先存檔,避免打死還浪費精靈球,這代另一個改變,是戰鬥若全滅,只要脫離戰鬥,使用活力碎片、補滿血,就能不斷復活車輪戰,而頭目血量會維持消耗後的樣子。
2.戰鬥
戰鬥時會直接進入回合制,玩家可自由走動,不小心進戰鬥就直接跑遠,就會收回寶可球結束戰鬥,相當方便逃跑使用。戰鬥多使用招式,讓熟練度提高就會出現剛猛、迅疾選項。
戰鬥時的剛猛,不止能增加威力,還能提高命中率,例如電磁波、催眠術在提升命中率會變成100% ,也能利用迅疾讓速度慢的隆隆石,在被殺死前自爆。而這代相當還原野生寶可夢群聚的部分,可能會是一打二、或一打四。
3.招式
招式在升級後獲得,能隨時切換學習,因為這代在遙遠的過去,並沒有招式機,但可以到訓練場找貝里菈,花錢學習招式。
4.進化
這次的進化,不再每一級詢問你,而是自由進選單,點選寶可夢進化,就能看到帥爆的進化動畫!另外,這代最終進化型的怪力、電擊魔獸…等都能在遊戲中直接補捉,也能透過時空歪曲撿取進化道具,或是撿取地圖上遺失物收集好友FP點數,再跟村莊NPC交換進化道具,這對於邊緣人來說是一大福音。
5.收集
收集材料,只要將寶可夢丟到附近就會採收,收集也會有經驗值,當滿包包可以利用身上的工藝製作,讓包包多一點點空間,回村後在商店按ZR切換賣出或存入倉庫。前期要賺錢的話,可以利用屬性差打頭目拿經驗糖、或時空歪曲撿星星沙子賣出。而腰包擴充,需要找銀河隊基地修藏購買,每買一次就漲價一次,真的非常地奸商。
6.標記
8.課題任務
課題任務,其實就像是在教學寶可夢屬性,只要將寶可夢課題達成10,能提升星級經驗值,若全圖鑑242課題完成,將能獲得閃耀護符,對於喜愛色違寶可夢的玩家一定要完成,但不用堅持每隻寶可夢都要打滿100%,只要完成課題10即可。
9.星級
提升星級系統,有點像魔物獵人升星,在完成野外的捕獲、寶可夢課題,都能在結算後獲得星級經驗值,提升星級後,能增加使用寶可夢等級、獲得新精靈球的製作方式,在捕捉上也能提升捕捉機率。
10.摔死淹死
在野外探險,總是充滿著危險,會被野生寶可夢襲擊、從高處摔死、落水淹死…等,所以在出外冒險時,要特別特別小心。
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